Les Guerres de Spherus
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Les Guerres de Spherus

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 [Xia] problèmes et résolution

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Steelerak (décédé)

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MessageSujet: [Xia] problèmes et résolution   [Xia] problèmes et résolution EmptyDim 15 Fév - 19:14

Un oiseau mara arriva avec l'advanced de Keehr@k . L'advanced s'ouvrit et un hologramme de son propriétaire en sortit. Il balaya du regard toute la salle, puis dit solennelement:

-Soldats et serviteurs des barrakis, Chef Haoma, l'heure est grave. Apparemment, les Chasseurs veulent faire une alliance avec les membres de l'ordre de Mata-nui. Le MDJ nous propose d'empêcher cette alliance, et avec un gros butin comme récompense. (5000 makokis pour la faction, 500 pour le chef et 50 pour les membres.)
Ceci doit être bien préparé, si l'on veut réussir ce coup-là. Je propose que l'on en discute d'abord avec les chasseurs. Qu'en dites-vous, Chef ? Et vous, camarades ?
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Tericarax (décédé)

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MessageSujet: Re: [Xia] problèmes et résolution   [Xia] problèmes et résolution EmptyDim 15 Fév - 19:23

Une lumière pâle emplit la salle et aveugla les membres. Lorsque la lumière faiblit, Tericarax était là.
"Empêcher cette alliance ne sera pas chose aisée, mais nos alliés devront nous écouter."
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Tericarax (décédé)

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MessageSujet: Re: [Xia] problèmes et résolution   [Xia] problèmes et résolution EmptyDim 15 Fév - 20:54

Tericarax se retourna vers la commandante de la Ligue en l'absence des barrki, Haoma.
"Je souhaiterai emprunter 500 makoki pour me soigner."
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Haoma (décédé)

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MessageSujet: Re: [Xia] problèmes et résolution   [Xia] problèmes et résolution EmptyDim 15 Fév - 21:25

- La trésorerie de la Ligue vous y autorise. 500 Makoki du budget de faction te sont accordés. Tu as un mois pour les rembourser, sinon ce sera 100 MKI d'intérêt supplémentaires en plus.

Je suis d'accord que nous devons rompre cette alliance avec \'Ordre. Soldat Keehr@k, cette mission sera votre. Rendez-vous sur Odina en vous assurant de ne pas être suivi, et adressez au délégué du Shdowed One notre point de vue, et les arguments donnés par le Maitre du jeu. Pour préférer nous garder comme allié plutôt que de nous remplacer par l'Ordre, vous devrez montrer aux chasseurs que la Ligue est de nouveau unie derrière un seul leader, et efficace.


Dernière édition par Haoma le Dim 15 Fév - 21:31, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [Xia] problèmes et résolution   [Xia] problèmes et résolution EmptyDim 15 Fév - 21:25

"Je ferai mon possible. Je peux déjà donner la moitié, 250 makoki. Les voulez vous maintenant?"
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MessageSujet: Re: [Xia] problèmes et résolution   [Xia] problèmes et résolution EmptyDim 15 Fév - 21:30

Non, vous en aurez besoin pour votre droit de transfert à Ga Metru
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MessageSujet: Re: [Xia] problèmes et résolution   [Xia] problèmes et résolution EmptyDim 15 Fév - 21:36

"A vrai dire, j'ai déjà été transféré depuis Ga metru. Le problème est que j'ignorai que je devais payer 500 makoki supplémentaires. Terid@x me l'a fait remarquer et j'ai remis ma vie à 50, n'ayant pas de quoi payer pour me régénérer."
Tericarax disparut dans un flot de fumée


Dernière édition par Tericarax le Sam 25 Avr - 11:28, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Xia] problèmes et résolution   [Xia] problèmes et résolution EmptyDim 15 Fév - 23:39

L'hologramme se ralluma, et Keehr@k apparut.

-Bien, chef ! Je vais accomplir ma misson !

L'hologramme s'eteignit, et l'oiseau mara repartit avec l'advanced.
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MessageSujet: Re: [Xia] problèmes et résolution   [Xia] problèmes et résolution EmptySam 21 Fév - 18:33

Une onde sonique parcourut la pièce. Une projection de Tericarax, le makuta servant les barraki apparut.
"La ville matoran est notre. Je suis en duel avec un toa en vue de vous rembourser. Je vous ai déjà envoyé 250 makoki soit la moitié de ma dette. Dès que j'en aurai finis avec ce toa, je prendrai Karda-nui. Pour les barraki!"
La projection disparut aussi soudainement qu'elle était apparue, laissant l'assemblé dans un profond silence.
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MessageSujet: Re: [Xia] problèmes et résolution   [Xia] problèmes et résolution EmptyDim 22 Fév - 22:44

Un oiseau mara arriva avec l\'advanced de Keehr@k . L\'advanced s\'ouvrit et un hologramme de son propriétaire en sortit. Il balaya du regard toute la salle, puis dit solennelement:

-D\'après Shas\'ui, l\'alliance avec l\'Ordre a été annulée ! Quels seront les prochains ordres ?


Dernière édition par Keehr@k le Lun 23 Fév - 21:04, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Xia] problèmes et résolution   [Xia] problèmes et résolution EmptyLun 23 Fév - 0:10

[hrp]chez pas de la triche l'oiseau tu ne te déplace pas alors que tu parle[hrp]
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MessageSujet: Re: [Xia] problèmes et résolution   [Xia] problèmes et résolution EmptyLun 23 Fév - 0:25

[hrp] Que veux tu dire par "Chez pas la triche" ? [hrp]
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MessageSujet: Re: [Xia] problèmes et résolution   [Xia] problèmes et résolution EmptyLun 23 Fév - 20:47

[HRP] Nan je pense pas. C'est comme de la communication, sauf que ça évite que les autres factions savent tout de nos projets ! [/HRP]

Une transmission arriva d'Odina, qui fut tout de suite lue par l'Advanced.

-Notre mission est réussie ! L'alliance entre Les DH et l'Ordre de Mata-Nui est dissoute ! Gloire à notre faction !
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MessageSujet: Re: [Xia] problèmes et résolution   [Xia] problèmes et résolution EmptyLun 23 Fév - 21:04

[hrp]sai l'inverse en faite je te signal les communication ne se font qu'entre personage et les autre joueur ne peuvent pas faire savoir sa a leur perso
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MessageSujet: Re: [Xia] problèmes et résolution   [Xia] problèmes et résolution EmptyLun 23 Fév - 21:06

[HRP] ouais mais après ils peuvent faire genre "je conquéris des territoires" et ils vont là où tu fais ta mission... [/HRP]
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MessageSujet: Re: [Xia] problèmes et résolution   [Xia] problèmes et résolution EmptyLun 23 Fév - 21:21

[hrp]Pourquoi ne pas créer un Centre de communication dans chaque base principale de chaque faction. Ainsi certaines discutions resteraient confidentielles pour les autres joueurs. Maître, qu'en pensez vous?[hrp]
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MessageSujet: Re: [Xia] problèmes et résolution   [Xia] problèmes et résolution EmptyLun 23 Fév - 21:26

Non...

Les joueurs peuvent en effet lire les communications qui ne les concernent pas. Mais leur personnage n'est pas censé être au courant de la communication car il n'est pas censé pouvoir les voir. Si les règles de jeu réaliste sont respecté, un personnage ne peut pas "faire genre" en allant sur n'importe quel territoire sans raison valable en rapport avec ses aventures personnelles.
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MessageSujet: Re: [Xia] problèmes et résolution   [Xia] problèmes et résolution EmptyLun 23 Fév - 21:29

- Félicitation mes amis ! Vous avez fait merveille Keehra@k. La Ligue est désormais la faction la plus riche. Notre prime à bien été reçue. 50 Makoki supplémentaires sont accordés à chaque membre de nos troupes.
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MessageSujet: Re: [Xia] problèmes et résolution   [Xia] problèmes et résolution EmptyLun 23 Fév - 23:45

-De rien Chef. En fait, j'avais tord en tous points: vous êtes une bonne chef, et je vous demande pardon. J'attends avec impatience vos prochains ordres !

[HRP] A quoi va servir l'argent de la caisse de la ligue ? [/HRP]
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MessageSujet: Re: [Xia] problèmes et résolution   [Xia] problèmes et résolution EmptyMar 24 Fév - 19:04

- Nous y réfléchissons. C'est avant tout la fortune de nos seigneurs Barraki. Pour l'heure mieux vaut conserver sa quantité, et l'enrichir même d'avantage.

Avant de tenter tout nouvel acte militaire, nous allons devoir organiser un sommet avec nos alliés. Il est temps de redéfinir les objectifs de l'Alliance.
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MessageSujet: Re: [Xia] problèmes et résolution   [Xia] problèmes et résolution EmptyMar 24 Fév - 22:12

-Bien, Chef ! Ce sommet se trouvera-t-il à Odina ou à Xia ? Je peux faire passer le message aux chasseurs, si vous voulez.
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MessageSujet: Re: [Xia] problèmes et résolution   [Xia] problèmes et résolution EmptyMar 24 Fév - 22:19

- Oui. Va sûr Odina, et informe les délégués du Ténébreux que la Ligue des Six Royaumes réclame un sommet de l'Alliance Criminelle à Xia !
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