Les Guerres de Spherus
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 [Didacticiel] Les Arènes (Additionnel)

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MessageSujet: [Didacticiel] Les Arènes (Additionnel)   [Didacticiel] Les Arènes (Additionnel) EmptyMar 20 Déc - 20:19

LES ARÈNES




  • RÈGLES DE BASE


Sur Bara-Magna, dans chaque village se trouve une arène. C'est par cette arène que survit le village, en y disputant différents combattants pour savoir qui héritera des rares ressources qui couvrent la planète. Les villages se retrouvent ensuite à Atero, chaque mois, pour y mener des batailles sur des intérêts économiques.

Pour représenter ceci, dans War of Powerfuls, les factions de Bara-Magna peuvent, à chaque mois (ou plus souvent si elles le désirent) organiser des tournois. Par exemple, les Fantômes des Sables déclarent l'organisation d'un tournoi (c'est le terme employé) dans l'arène de Tajun, avec comme prix pour le gagnant le territoire de Tesara.
L'Empire Skrall est libre d'accepter ou non ce tournoi. S'il possède déjà ce territoire, il n'a pas intérêt à le risquer!
D'autres factions, comme par exemple le Peuple de l'Univers Matoran, peuvent désirer prendre part au tournoi, auquel cas ils en sont parfaitement libres tant que celui-ci n'a pas vu plus de deux matchs se dérouler.
Par défaut, le "prix" gagné par une faction sera une somme de Makoki (voir plus bas).


  • LES MATCHS


Les matchs d'un tournoi doivent se dérouler un par un, et non simultanément. Ils opposent toujours un joueur contre un autre, chacun d'une faction différente bien sûr.
Les différents combattants jouent comme dans un combat normal. Néanmoins, ce dernier se stoppe immédiatement dès qu'un des combattant voit son attaque OU sa défense descende à 0. Attaquer un guerrier qui ne possède plus d'attaque ou de défense dans l'arène signifie une disqualification immédiate! Les statistiques perdues par chaque guerrier doivent être comptabilisées à la fin de chaque combat par chaque faction prenant part au tournoi (une disqualification considère que l'attaque ET la défense du guerrier mauvais joueur sont tombées à 0). Après la finale, tous ces totaux sont ajoutés entre eux. Ceci sera le nombre de Makoki touché par la faction gagnante, et déboursé par les perdantes!
Notez que les statistiques perdues durant un combat d'arène sont remises à leur maximum une fois les combats terminés! C'est très important! Vous pouvez donc livrer ces matchs sans craindre pour votre équipement, qui sera intact une fois votre combat achevé. Néanmoins, votre jauge d'énergie (voir didacticiel des pouvoirs) se régénère normalement.

Les véhicules SONT autorisés dans une arène, même les chasseurs! (Mais tout de même pas les croiseurs, n'exagérons pas)

Exemple: Deux guerriers Skrall ont perdu un total de 3000 attaques et autant de défense, alors que deux Matoran ont perdu 2000 et 1500, face aux Fantômes des Sables. Tous ont perdu leur matchs, et la victoire revient aux Fantômes des Sables. Le total gagné par les Fantômes sera donc de 3000 3000 (les Skralls) 2000 1500 (les Matoran) = 9500 Makoki!
Le Peuple Matoran paiera pour ses guerriers, soit (2000 1500)x 10 = 3 500, tandis que les Skrall paieront 6 000 de leur budget de faction.


Une règle qui peut donc être très puissante si l'on ne prête pas garde!



  • ATERO

Atero est une arène spéciale. En effet, même si tous s'y retrouvent tous les mois, les gains dans l'arène sont multipliés par CINQ pour le gagnant, tandis que le perdant voit ses pertes augmentées d'autant.

Les Match d'Atero doivent comporter au MINIMUM cinq combattants qui puissent se combattre entre eux (donc pas quatre d'une faction et un d'une autre), les autres arènes sont sans limitation.

Notez qu'un tournoi ne doit pas durer plus d'un mois, pour des raisons évidentes.
Un Tournoi ne peut être réclamé que par un commandant ou un dirigeant de faction, et personne d'autre.


Si une faction déclare ne pas vouloir organiser de tournoi ni y participer, on considère que ses guerriers ne peuvent participer aux dits tournois.
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