Les Guerres de Spherus
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 [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance

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MessageSujet: Re: [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance   [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance - Page 12 EmptyJeu 22 Oct - 14:00

-On pourrai rendre tout les membres actifs de l'alliance crminelle puissant


Dernière édition par Pantax le Jeu 22 Oct - 18:11, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance   [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance - Page 12 EmptyJeu 22 Oct - 16:48

" C'est une idée , mais comment ? "
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MessageSujet: Re: [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance   [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance - Page 12 EmptyJeu 22 Oct - 18:15

-Premièrement, il faut voir qui est le plus actif. Ensuite, une fois le béhémoth construit, nous verrons ce qui restera, et, en fonction du reste, nous donnerons tant de MKI à chacun. Aussi, lorsque quelqu'un attaque un ennemi, il gagne 100 MKI et le budget de sa faction gagne tant de MKI. Nous pourrons partager ces MKI gagnés, sachant qu'il en restera après la construction du béhémoth, et que ces MKI restants pourront êtres économisés, sachant que ce que gagne le budget est toujours plus élevé que ce que gagne le personnage qui gagne le combat (par exemple, j'attaque un joueur Y d'une faction X. Je gagne 100 MKI et le budget 1000 MKI (par exemple). Ces 1000 MKI sont partagés, allant toujours du plus faible au plus fort, les plus faibles sont les plus urgents à équiper. Par contre, je garde mes 100 MKI pour moi.).
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MessageSujet: Re: [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance   [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance - Page 12 EmptyJeu 22 Oct - 18:19

Master Game a écrit:
Le soutien abusif des joueurs par le budget de faction n'est pas autorisé !

Le budget de faction est uniquement destiné aux vaisseaux de type croiseur, aux forteresses, aux bataillons robotisés, et à leurs équipements.

" Attention , le Master Game a dis que l'on pouvait distribuer des makoki a des joueurs ... "
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MessageSujet: Re: [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance   [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance - Page 12 EmptyJeu 22 Oct - 18:34

-Il a seulement parlé de soutien ABUSIF, ce qui n'est pas mon cas.
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MessageSujet: Re: [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance   [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance - Page 12 EmptyJeu 22 Oct - 18:38

" Ah , d'accord ... C'est une bonne idée, même une très bonne idée . "
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MessageSujet: Re: [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance   [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance - Page 12 EmptyJeu 22 Oct - 19:35

-Moui, pas mal...
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MessageSujet: Re: [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance   [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance - Page 12 EmptyJeu 22 Oct - 19:42

" Mais avant de distribuer les makoki , il faut d'abord se batte ... Mais tout d'abord , attendons que le béhémoth soit construit ... "

" Sinon , si on se retrouve face à un membre du protectorat , nous devons fuir ? "


Dernière édition par Xanos le Jeu 22 Oct - 19:43, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance   [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance - Page 12 EmptyJeu 22 Oct - 19:43

-J'approuve !
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MessageSujet: Re: [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance   [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance - Page 12 EmptyJeu 22 Oct - 19:50

-Il faudra effectivement fuir devant le protectorat.

Mais le problème c'est que s'ils attaquent ils pourront prendre tous nos territoires. A moins que dès qu'ils quittent un territoire qu'ils ont conquis on le reprenne.
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MessageSujet: Re: [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance   [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance - Page 12 EmptyJeu 22 Oct - 19:53

" Oui . Mais eux , ne sont que cinq ou six alors que nous somme nombreux . Nous pouvons faire une grande
attaque . "
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MessageSujet: Re: [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance   [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance - Page 12 EmptyJeu 22 Oct - 20:09

[HRP] je sais pas si on peut attaquer ensemble pour unir nos attaques en une seule [/HRP]
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MessageSujet: Re: [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance   [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance - Page 12 EmptyJeu 22 Oct - 20:11

" Alors essayons de trouver une solution parce-que si on fuit à chaque fois
que le protectorat arrive sur nos terres , nous allons tout perdre ... "
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MessageSujet: Re: [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance   [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance - Page 12 EmptyJeu 22 Oct - 20:20

" ... Je doute personnellement que le Protectorat soit intéressé par la simple conquête de territoires ... Sinon , l'Univers serait déjà entièrement entre leurs mains . Mais en effet , tant que nous n'auront pas de réels moyens de contrer le Protectorat , la retraite stratégique restera notre meilleure solution .

Quand à cette histoire de distribuer de l'argent à nos guerriers , à partir de nos caisses ... Je pense que , si nous pouvons le faire , il faudrait attendre d'avoir combattu pour ne pas vider nos caisses immédiatement .

Et je rappelle qu'il faut toujours garder des fonds de côté pour payer les soins à Ga-Metru .. ."
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MessageSujet: Re: [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance   [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance - Page 12 EmptyJeu 22 Oct - 20:49

-Moui... donc en tout cas nous revenons toujours sur le même sujet. Je propose que nous fermions ce conseil. A moins que quelqu'un trouve un autre sujet...
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MessageSujet: Re: [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance   [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance - Page 12 EmptyJeu 22 Oct - 20:54

" Galirator m'a expliqué un plan , même si je ne l'ai pas super bien compris , je propose qu'il
nous le dise . (Si il est là , bien sur) "
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MessageSujet: Re: [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance   [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance - Page 12 EmptyJeu 22 Oct - 21:03

galirator courut
_ je suis en retard dit il mais j'ai un plan alors le voici

on pourrait faire une base cachée comme ça il sauront pas qu'on est là les proctectorat et on pourras pas fuir puisqu'il connaissent pas la base (car elle est cacher)
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MessageSujet: Re: [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance   [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance - Page 12 EmptyJeu 22 Oct - 21:05

-Bon plan mais imaginé que le maitre est d'autres pouvoirs il peut très bien trouvé la base caché.
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MessageSujet: Re: [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance   [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance - Page 12 EmptyJeu 22 Oct - 21:09

- je les croyaient pas aussi puissant que ça ! mais il vont peut-être pas réussir à la trouvé enfin éspérons
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MessageSujet: Re: [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance   [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance - Page 12 EmptyJeu 22 Oct - 21:11

" Si ce plan peut se réaliser , il faudrait trouver une bonne cachette en éspérant
que le protectorat ne nous retrouve pas ... Mais je pense cela un peu impossible. "
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MessageSujet: Re: [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance   [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance - Page 12 EmptyJeu 22 Oct - 21:14

" En effet . Sur le principe , l'idée est intéressante , mais le Protectorat nous retrouverait forcément ... Puisqu'il a retrouvé Haoma , alors que son déplacement était resté secret .

Maintenant , je pense en effet que ce Conseil peut se terminer ... il aura été , somme toute , assez fructueux . Vous pouvez rejoindre votre affectation ... N'oubliez pas d'en changer . "
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MessageSujet: Re: [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance   [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance - Page 12 EmptyJeu 22 Oct - 21:42

" Il y a Galirator qui n'a pas d'affection . Si il veut , il peut nous rejoindre,
Toa Rouage et moi sur Mahri Nui vu qu'il reste une place de libre ... "
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MessageSujet: Re: [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance   [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance - Page 12 EmptyJeu 22 Oct - 21:44

je loupe des chapitres ou quoi ?
ça sert a quoi l'affectation?
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MessageSujet: Re: [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance   [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance - Page 12 EmptyJeu 22 Oct - 21:46

" C'est en quelque sorte l'endroit où l'on va . "
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MessageSujet: Re: [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance   [Odina] Nouveau rassemblement de l'Alliance - Page 12 EmptyJeu 22 Oct - 21:48

le problème c'est que j'ai toujours pas de vaisseau, je pourrais pas y aller
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